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MASTERS反省会 -東京編-

どうも鳥です。

今回はMASTERS新宿の反省会になります。

調整にもかなり時間をかけて、気合入れて参加したわけですが…結果や如何に


というわけでまずは環境についての話から。


tier 1 火氷、土単
tier 2 水氷、水雷


火氷と土単の2強環境です。

5,6段環境のスタンダードは正直ずっとこんな感じだったと思います。

特に火氷の存在感は圧倒的で、ぶっちゃけ土単はtier1.5でもいいかなくらいだったのですが、
MASTERS名古屋でTOP4に土単が3人残るという結果を残したところからtier1に設定しました。

簡単にデッキ解説。

まずは火氷。公式より、長野一位の方のレシピです

フォワード 26
3 【4-099R】ジタン
2 【6-011C】バブズ
3 【4-012S】ビビ
1 【1-013C】ティファ
1 【3-009C】バーサーカー
1 【6-006R】ケイト
2 【1-018R】フリオニール
3 【PR-031】セラ
2 【4-022C】ザルガバース
2 【6-019S】クイーン
3 【6-015U】アークエンジェルTT
1 【3-024S】ジェネシス
2 【6-016U】アルド
バックアップ 15
1 【5-022C】ムツキ
1 【6-014U】ライオン
1 【5-001S】アジドマルジド
1 【5-007U】カリヤ・シバル
1 【5-008U】カルラ
3 【1-003C】赤魔道師
1 【5-048C】モーグリ-9組-
1 【1-037U】ジル・ナバート
1 【6-021C】シャマンド
2 【6-017C】曲芸士
2 【5-032C】黒魔道師
モンスター 1
1 【5-012U】ゴブリン
召喚獣 8
3 【6-023R】背徳の神帝マティウス
2 【2-002U】イフリート
3 【5-017U】バハムート


マティウス、赤魔道士を強力なフィニッシャーに据えたテンポビートを基本の動きとしながらも、自分より早い相手にはゆっくり展開しつつビビやフリオニールなどで除去しながらアドバンテージを稼ぐ動きもできたりと、非常に勝ち筋が豊富なデッキタイプとなります。

5,6段環境では常にメタの中心に居座り続けていたといえるほど、猛威をふるいました。


そしてこちらがトップメタの片割れ、土単になります。
レシピは公式より。名古屋一位の方のものになります。

フォワード 20
3 【5-091U】白虎のルシ ニンブス
1 【4-054C】カトル・バシュタール
3 【5-095L】マッシュ
2 【1-081R】ガイ
3 【3-053S】ヴィンセント
3 【5-086S】シャントット
2 【5-093R】プリッシュ
3 【2-060S】プリッシュ
バックアップ 18
1 【4-053U】エーコ
3 【3-063C】パンネロ
2 【2-056C】黒魔道師
2 【5-092C】風水師
2 【1-100C】モンク
2 【3-066C】幽玄の道化
2 【5-154R】星の神子
3 【6-046C】グラビトン
1 【PR-022】リディア
モンスター 2
2 【5-089U】盗賊バンガ
召喚獣 10
3 【6-052U】ヘカトンケイル
2 【5-088C】タイタン
3 【1-089C】ゴーレム
2 【5-076U】アトモス


こちらも環境に居続けた非常に強力なデッキタイプになります。


土単は人によってレシピが違って実に面白い(≒やっかい)なのですが、
名古屋のTOP4に残った3人の土単に共通する特徴としてフォワードのシャントットが採用されている点が挙げられます。

単純に強いカードなのですが、火氷メタを意識した結果だと思われます。
黒魔道士やガイを採用しているとはいえ、数を並べられてマティウスを二連打されたり、
PTアタックで攻め込まれるときついので、相手が横に並べる行動に対しての回答として非常に効果的です。

特にこちらのレシピではカトルバシュタールやガイが採用されていたりと、
火氷を強力に意識していることがうかがえます。


トップメタがこれら二つのデッキであり、環境にこれらが溢れることは自明だったため、
火氷と土単の両方に勝てることがデッキに求められることになります。




というわけでこれらの環境を踏まえていざデッキ構築



・・・ですが、これが(当たり前ですが)難題です。
というのも火氷と土単の方向性が真逆なため、どちらかを対策すると片方の対策が漏れるといった事態に陥るためです。

下手に他のデッキを使うよりも、(上にあげたような)結果を残したレシピをコピーして
5分の勝負に懸けるのが一番良い選択肢だと思えるほど、デッキ制作は難航しました。

しかし、以下の理由から火氷、土単は断念

火氷:メタられ過ぎてきつそう
土単:使いこなせない。というか土使うの苦手

あと若干、意地になってる部分もありましたねw


とまあそんなこんなで組んだのがこのデッキ。レシピは公式から

フォワード 22
3 【3-098S】レナ
2 【5-147S】リルム
3 【1-137C】バイキング
1 【1-162S】セフィロス
1 【6-086S】セシル
2 【4-087C】ギース
1 【6-073U】エゼル
2 【6-084S】ローザ
3 【3-083R】アーシェ
2 【6-060S】カイン
2 【6-064R】サイス
バックアップ 17
2 【1-112U】シーモア
2 【6-065C】シド・ランデル
2 【1-101C】赤魔道師
3 【1-113C】召喚士
3 【1-146U】ユウナ
3 【PR-038】モーグリ[XI]
2 【1-149U】ワッカ
モンスター 5
2 【5-129C】グリーンドラゴン
3 【5-111U】ドラゴン
召喚獣 6
3 【5-146U】リヴァイアサン
3 【1-103R】オーディン


水雷のコントロールになります。
火氷メタで土単の方が多い読みでこの構築になりました。

火氷はアーシェ、ギース、シドランデルで何とかして、
土単はレナバイキングエゼルとリヴァイアサンで何とかするという実に汚い構成になっておりますw

正直、氷相手は相当きついです。
水氷はガン不利、火氷は微不利くらいかなぁと。

土単相手はかなり有利に戦えます

モーグリ9組に対する対処が死ぬほど甘く、それだけで詰んでしまいますが、
そこまで対策してられず、これが僕にできる限界ラインでした


というわけでこの水雷で大会に突貫


結果は

1回戦 ゴルベーザ      ○

先攻1T目にモーグリⅪ置いてエンド。2T目に手札切ってバックアップおいてエンドしたら、ゴルベーザが降臨してきたので、そのターン中にリヴァイアサンをサーチして一生構え続けて勝ち


2回戦 土単神子    ○ @ニコ生

こちら側がクロックを刻む前に、ヴィンセントが着地するもレナバイキング+ワッカでヴィンセント相手にPTアタックを繰り返してダメージ稼ぎつつ、最後はリヴァイアサンして押しこみ


3回戦 火雷ヘイスト  ○

相手の後攻1T目忍者に対してセシル→サイス出したら勝った


4回戦 土雷  ○

バック詰まるもセフィロスぶっぱからレドナ相手にぶっぱアタックをしてチャンプブロックさせたりしてるうちに何とか盛り返して勝ち。


5回戦 火氷    ○

ローザとシドランデルでクロック抑えて勝ち

6回戦 火氷      ○ @ニコ生

相手先攻ティナに対してシーモア合わせた上で早いタイミングでアーシェ出してイージーWIN…のはずが、カルラやレッド13で打点押し込まれて最後トップでジタンを超えるためのカードを引いて殴りきれないと負けまで追い込まれてました。ちなみに最後はグリドラをトップして難を逃れることができましたw

7回戦 火氷 ○ @ニコ生 

2T目ローザ、3T目セシルで勝ち。このパターンは死ぬほど強かったです

8回戦 火水カムラセフィロス × 

相手が5コス以上しか出してこなくて完敗。構築負けですね


ってことで7-1から3位抜けでシングルエリミ

1回戦 火氷

1戦目 ×
序盤はアドバンテージを稼いで圧倒的優位に立つも、ダメージを削りきる前に9組が起動して負け

2戦目 ○
バック一枚置いてから2T目にギースアーシェ。4T目くらいにセフィロスっていうぶっぱプランで押し切って勝ち

3戦目 ×
ぼこぼこにされたことしか覚えてないですw


ってことでいつも通りTOP8どまりでしたー



反省点ですが、セシルとセフィロスはどっちかに寄せるべきだったと思いますが、どっちに寄せたらいいかは結局わからないままでしたw

ただ雷のバックアップに魔人を採用し忘れたのはミス。バブズを焼くように必要でした。
後はリヴァイアサンが一枚くらいライディーンでも良かったかな・・・?ってくらい。

デッキの出来自体には満足でしたが、9組突破できないのは良くなさ過ぎでしたね。
その点からもライディーンの採用は必要だったのかなと。

環境自体は氷祭りでしたね。
土単は軒並み食われてたみたいです。

まあ、自分は土単と当たってますし、ちゃんと対策できてなかったら負けてたと思うので、
結果的には悪くなかったのかなと。


そんなこんなで以上です。

次回は名古屋遠征のお話
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